Historia Counter Strike

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Historia Counter Strike:

Counter-strike es uno de los juegos de disparos en primera persona más famosos de la historia. Tiene una historia de juegos larga, interesante y única. Probablemente la mayoría de ustedes no conocen acerca de la historia de Counter-strike, uno de los videojuegos más jugados de todos los tiempos. Como jugador, debes conocer la evolución de Counter-strike de una bondad para un solo jugador perfectamente guionizada que rápidamente se convirtió en uno de los videojuegos más populares, más descargados y más jugados de todos los tiempos. Es una verdad clara como el cristal que tomó la versión 17 beta para Counter-strike para cobrar vida como una entidad independiente en el mundo de los juegos. A pesar de ser un juego antiguo, los jugadores profesionales y millones de personas siguen jugando y disfrutando Counter-strike.

El comienzo del juego:

En 1999, hace unos 21 años, la cooperación de Valve desarrolló su primer juego, un juego de disparos en primera persona llamado Half-Life. Valve Corporation es pionera en Counter-Strike. Es American Company que es editor y desarrollador de juegos de computadora. The Sierra Studios lanzó Half-Life con una explosión masiva y los jugadores de todo el mundo terminaron amando el juego. Counter-strike rápidamente se vuelve tan popular entre los jugadores que se desarrolló una comunidad entera a su alrededor, y los programadores comenzaron a hacer modificaciones individuales.

Los programadores canadienses Minh Le y su amigo Jess Cliffe, crean una versión beta del mod Half-Life, Counter-Strike. Les tomó un mes y medio de codificación desarrollar la primera versión beta de Half-Life.

Min Le y Jess Cliffe continuaron su lucha por desarrollar betas y también crearon un sitio web para la CS. Al principio sólo había cuatro mapas y nueve armas en Counter-Strikesin embargo, el escenario popular todavía estaba allí. La gente solía jugar marchas 5v5 eligiendo ser antiterrorista o terrorista, y todavía estos dos equipos se usan hoy en día. Con el pasar del tiempo, Counter-Strike llamó más la atención y la gente termina amando el juego.

Pasos de la válvula en:

Debido a la creciente popularidad de Counter-Strike y después de dos años de modificaciones creadas por la comunidad, los desarrolladores de videojuegos Valve llamaron su atención y contrataron a Le y Cliffe después del lanzamiento de la quinta beta en 2000. Valve adquirió Counter-Strike y los programadores Minh Le y jess Cliffe comenzaron a trabajar con Valve. Counter-Strike finalmente se lanzó para PC en septiembre de 2000, lo que lo convierte en el lanzamiento oficial de la Counter-Strike .

El primer funcionario liberado de Counter-Strike tenía dos mapas populares masivos, Assault (cs_assault) y Cobblestone (de_cabble) y se jugaba solo en tierra. Como mod, tuvo un gran número de seguidores, pero después del lanzamiento de una serie oficial de un counter strike para PC aumentó su popularidad a muchos pliegues entre las masas.

Aumenta la popularidad:

La comunidad de Counter-Strike se hizo más y más grande porque cada vez más personas comenzaron a jugar el juego. El aumento de popularidad fue excepcional, ya que se jugó en todo el mundo. El multijugador existía antes, pero Counter-Strike era otra cosa y era fácil entrar en un partido. No había necesidad de pasar varias horas frente a la computadora para jugar con amigos o extraños. La gente podía jugar durante unos minutos o días según el tiempo disponible. Era un juego único y fácil de jugar, pero difícil de dominar. Debido a su estilo único y naturaleza desafiante, se vuelve popular entre los jugadores. Es un videojuego hecho por personas para profesionales. Está considerado como uno de los juegos multijugador más influyentes jamás creados. En el mundo contemporáneo, puedes ver muchas de las mecánicas Counter-Strike implementado, o al menos ayudó a distribuir a través de su popularidad.

 Versiones y actualizaciones de Counter-Strike:

El auge sin precedentes de la informática y su potencial para atraer personas llevó a los desarrolladores a hacer más para que este juego fuera más interesante y atractivo para la gente. Las ambiciones de las personas se convierten en ideas y los programadores transformaron las ideas en realidad. La corporación Valve introdujo su sistema Anti-Cheat (VAC) en 2002. Este sistema hace que sea casi imposible hacer trampas o piratear, y si un jugador intentara hacerlo, obtendría una prohibición inmediata. Valve introdujo nuevos mapas y armas para terroristas y antiterroristas en Counter-Strike versión 1.1 en 2003.

Desarrollo de Valve, Ritual Entertainment y Turtle Rock Studios Counter-Strike: Condition Zero en 2004 y lanzado para escuchar con Sierra. Tiene las características de los modos para un jugador y multijugador. Los programadores simplemente siguieron con una campaña de misión única llamada "Las escenas eliminadas". También mejoran los gráficos, sin embargo, funcionó mal. La mayoría de los jugadores no lo encontraron digno y no estaban interesados ​​en cambiar al nuevo Counter-Strike versión. No estaban satisfechos con el nuevo juego y preferían el viejo. Counter-Strike encima Counter-Strike: Condition Zero. Con el paso del tiempo, Valve introdujo nuevos Counter-Strike como Counter-Strike: Fuente y Counter-Strike: Ofensiva global en 2010

Después de varias iteraciones y miles de actualizaciones, la válvula ayudó a convertir el juego en lo que es hoy. Siguieron trabajando en Counter-Strike de acuerdo con los deseos de los fanáticos y la comunidad, lo que hace que CS no solo sea el mejor videojuego de todos los tiempos, sino que también le dio el juego favorito del mundo durante mucho tiempo. Veintiún años después del original Counter-Strike, todavía está vivo y millones de personas en todo el mundo todavía adoran jugar CS. En todos los sentidos, es un juego perfecto porque tiene un equilibrio perfecto entre facilidad de uso y competitividad. Counter-strike Es un juego fácil de aprender, pero difícil de dominar. Se jugará durante las generaciones venideras.